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Sea of Conquest: Pirate War, do Mar do Diabo ao camarote LV.9

O navio de Sea of Conquest: Pirate War é uma casa flutuante com três conveses de camarotes, cada um marcado com um nível de LV.2 a LV.9, e navega por um mar que não existe em nenhum atlas, o Mar do Diabo. É o jogo mais recente dos seis que acompanho e o único sem anúncios, mas avisa logo na primeira linha que as compras incluem itens aleatórios.

Corte lateral de um navio com três conveses de camarotes marcados de LV.2 a LV.9 e a legenda Melhora o navio
Sea of Conquest: Pirate War, ecrã «Melhora o navio». A legenda original já vem em português de Portugal.

Mar do Diabo, convés a convés

LV.2 a LV.9

No corte do navio contei três conveses cheios de divisões, cada uma com uma etiqueta de nível. Em quase todas se vê gente a trabalhar, e as divisões de baixo são mais escuras. O navio não é transporte: é a base inteira, e o jogo mostra-o como uma casa de bonecas aberta ao meio.

A FunPlus escreve que se constrói a própria cabine, se monta a frota e se personaliza a nau capitânia, da bandeira aos canhões e à figura de proa.

Tripulação no convés

O primeiro ecrã é um retrato de grupo: capitão de chapéu com plumas, um velho de barba branca com uma pele de animal aos ombros, uma mulher sentada num canhão, um cão e uma ave colorida no ar. Moedas de ouro espalhadas pelas tábuas.

Abordagem

«Não dês quartel», diz a legenda, sobre dois navios encostados e tiros de pistola.

Figura de proa

Uma figura dourada com asas, espada e escudo, e cinco molduras de escolha ao lado, uma delas com cadeado.

Tesouro em água rasa

O ecrã «Captura o tesouro» corta a imagem ao nível da água. Em cima, um homem com uma pedra roxa a brilhar na mão e veleiros ao fundo; em baixo, um baú e corais a pouca profundidade. É o único momento em que este mar mostra o que tem por baixo, e é fundo de praia, não de oceano.

Alto mar inventado, para quem gosta de gerir

Quem vem de jogos de pesca estranha a ausência de peixe. Nos cinco ecrãs diferentes não há um único. O mar serve de estrada entre combates e de sítio onde se escondem tesouros, e o que se faz a maior parte do tempo, a julgar pela lista de funcionalidades, é organizar: heróis, tripulação, camarotes, frota.

A produtora fala de avaliações de heróis, de um confronto chamado dos Ladinos e de um objeto, o Chifre da Tormenta, com que se navega até ao fim do mundo e se sobe o Nível de Aventura. Não sei como estas peças encaixam. Sei que existem porque estão escritas.

Para comparar, The Pirate: Plague of the Dead é o oposto: veleiros num mar com ilhas e fortes, e velocidade em nós no ecrã.

Produtora
FunPlus International AG
PEGI
12, violência moderada, terror, palavrões ligeiros
Anúncios
Não
Compras
1,19 € a 233,99 €
Instalações
Mais de 5 milhões
Google Play
4,1 · 88 177 avaliações
Lançamento
30/11/2023
Versão
1.1.790, de 07/09/2026

Conveses, porto e água rasa

Embarcações dos ecrãs de Sea of Conquest, o mar onde estão e o perigo que se vê
Embarcação Zona oceânica Ameaça no mar
Convés da tripulação, com canhão Porto com velas a arder ao fundo Fogo em navios vizinhos
Navio aberto em corte Água calma, sem horizonte à vista Nenhuma no quadro
Dois navios encostados Mar aberto entre cascos Tiros e abordagem de piratas
Veleiros atrás do tesouro Água rasa com corais Não se vê nenhuma
Nau com figura de proa dourada Enseada com ilhas ao longe Raides e monstros, segundo a produtora

Ecrãs e lista de funcionalidades da Google Play, consultados a 08/09/2026.

Números escritos no Mar do Diabo

O que se pode contar sem jogar, a partir das imagens e da página da aplicação.

8
níveis diferentes de camarote visíveis no corte, de LV.2 a LV.9
3
conveses de divisões no navio
5
molduras de figura de proa, uma com cadeado
1,19 €
compra mais barata indicada
233,99 €
compra mais cara indicada
0
peixes nos cinco ecrãs diferentes

Entre o preço mais baixo e o mais alto há quase duzentas vezes de diferença. Com itens aleatórios pelo meio, é o tipo de intervalo que eu olharia duas vezes antes de passar o telemóvel a um adolescente de doze anos.

Fora do mapa, o que fica por ver

A maior parte do que o jogo promete não cabe num ecrã parado. Por isso deixo por escrito o que não sei.

  • Não sei que ilhas são as que aparecem atrás da figura de proa, nem se é possível atracar nelas.
  • Não abri itens aleatórios nem sei o que costumam dar.
  • Não comparo pacotes de compra nem digo qual compensa.
  • Não sei o que muda entre um camarote LV.2 e um LV.9.

Matosinhos, a ler legendas

Um pormenor que me agradou: as legendas deste jogo estão em português de Portugal. «Melhora o navio», «Não dês quartel», «Personaliza o navio». A lista de funcionalidades, pelo contrário, vem em português do Brasil. Traduzi dela o sentido e deixei as frases.

Onde fica este mar em relação aos outros está no mapa do oceano nos jogos, na última faixa.

Sea of Conquest: Pirate War na Google Play. Página oficial; sem parceria com a FunPlus e sem comissão.

Do Mar do Diabo a Matosinhos

Chegou ao fim do mundo com o Chifre da Tormenta? Diga-me se lá há terra.

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