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Hungry Shark World: os oceanos que o tubarão atravessa

Os oceanos de Hungry Shark World são quatro mares com nome, as Ilhas do Pacífico, o Oceano Ártico, o Mar Arábico e o Mar do Sul da China, e dentro deles cenários que vão de uma piscina de hotel a um cais cheio de contentores. Aqui não se pesca nada. Joga-se com o tubarão, e o mar é visto de dentro da boca dele.

Baleia azulada com cracas a nadar sobre ruínas submersas, perseguida por um tubarão, com 16 588 pontos e 02:18 no relógio
Hungry Shark World, ecrã «Cace adversários imensos». Baleia, ruínas e um segundo tubarão.
Produtora
Ubisoft Entertainment
PEGI
12, violência moderada
Anúncios
Sim
Compras
0,99 € a 99,99 €
Instalações
Mais de 100 milhões
Google Play
4,7 · 2 292 254 avaliações
Lançamento
04/05/2016
Versão
8.1.6, de 21/08/2026

Hungry Shark World na Google Play. É a página oficial da aplicação; não tenho parceria com a Ubisoft nem recebo nada por esta ligação.

Dez ecrãs, seis quadros de mar

A Ubisoft publica dez imagens na Google Play, mas só seis são diferentes. As últimas quatro repetem as primeiras num formato um pouco mais alto, com o mesmo texto por baixo. Parece pormenor. Para mim significa que tudo o que escrevo sobre o mar deste jogo cabe em seis quadros, e prefiro dizê-lo do que fingir que vi mais.

Não joguei nenhum dos quatro mares até ao fim. Não sei quanto tempo leva a chegar ao Mar do Sul da China nem se o Ártico tem outro tipo de água. Sei o que está nos ecrãs e o que a produtora escreve na lista de funcionalidades, e é disso que falo.

A classificação é PEGI 12 por violência moderada, e isso bate certo com o que se vê: um tubarão a saltar sobre um banhista na piscina, soldados a disparar do cais.

Pacífico, Ártico, Mar Arábico e Mar do Sul da China

Os quatro nomes vêm da lista de funcionalidades, que descreve o último, o Mar do Sul da China, como um destino urbano. Nos ecrãs isso vê-se: prédios com néon cor-de-rosa e contentores de uma empresa inventada, a Glutwell Corp.

O resto é o que se espera de um jogo de arcada, mas com mais peixe do que eu contava. A Ubisoft anuncia 43 espécies de tubarão distribuídas por 8 níveis, mais de 20 tipos de missões e ajudantes que seguem o tubarão: tubarões bebés, baleias, polvos e até uma águia. Há acessórios como auscultadores, guarda-chuva e propulsores, e um modo chamado Extinção.

No canto superior direito de cada ecrã de jogo há duas barras, VIDA e TURBO. No esquerdo, a pontuação e um relógio: 13 870 pontos às 02:45 na piscina, 152 019 400 às 20:57 entre os contentores. Os números não dizem se o relógio sobe ou desce, e eu não os interpreto.

Quem quiser ver onde este mar urbano fica em relação aos outros cinco jogos tem o mapa do oceano.

Da piscina às ruínas, ecrã a ecrã

Pela ordem em que a Ubisoft os publicou, os seis quadros fazem uma espécie de descida:

  1. Piscina de hotel com boia de salvação no muro e um homem em fato de banho a fugir pela borda. 13 870 pontos, 56 moedas.
  2. Um quadro de papel pregado, com o título Hungry Sharks e perto de vinte tubarões desenhados, do martelo ao tubarão-baleia.
  3. Cidade de noite, com néon, e uma criatura mecânica cor-de-rosa com dentes em serra. 194 908 pontos às 00:31.
  4. Cais de madeira com barracas, um réptil verde gigante armado e homens a disparar das tábuas.
  5. O fundo: ruínas com algas, uma baleia coberta de cracas e um segundo tubarão a meia água. 16 588 pontos, 223 moedas.
  6. Contentores da Glutwell Corp., soldados em fila e um robô com cabeça de tubarão a disparar laser verde. 73 881 moedas.

Em cinco dos seis quadros a água está à superfície ou a meio. Só um desce ao fundo.

Superfície, meia água e cais

Cenários de Hungry Shark World por profundidade visível e pelo que ataca o tubarão
Zona oceânica Profundidade mostrada Ameaça no mar
Piscina de hotel junto à praia Superfície, água rasa Nenhuma à vista; o banhista é presa
Cidade com néon, de noite Superfície com salpicos Criatura mecânica de dentes em serra
Cais de madeira com barracas Meia água, com a superfície por cima Réptil gigante e homens armados
Ruínas submersas Fundo com algas e colunas Um segundo tubarão a meia distância
Cais de contentores da Glutwell Superfície junto ao betão Robôs com laser e soldados em fila

Leitura dos seis ecrãs diferentes publicados na Google Play, consultados a 08/09/2026.

Do Ártico ao Mar Arábico, o que é verdade

  • No quadro de tubarões do jogo, o tubarão-baleia está ao lado dos caçadores.

    Na natureza é um filtrador: alimenta-se sobretudo de plâncton e peixe pequeno, e é o maior peixe do oceano, com perto de 19,8 m.

    Fonte: Oceana, whale shark

  • Um mar ártico parece demasiado frio para tubarões.

    O tubarão-da-gronelândia vive do Atlântico Norte temperado ao Oceano Ártico, perto do fundo, e os adultos chegam a 6 metros.

    Fonte: Oceana, Greenland shark

  • O resumo da aplicação diz «offline game», logo joga-se sem rede.

    É o que o resumo afirma, e eu não confirmei. A própria lista de funcionalidades refere o Facebook para sincronizar o progresso entre aparelhos.

    Fonte: página da aplicação na Google Play, 08/09/2026

  • Tubarões de desenho animado são coisa para crianças pequenas.

    A classificação é PEGI 12, com o descritor violência moderada, e há compras de 0,99 € a 99,99 €.

    Fonte: página da aplicação na Google Play, 08/09/2026

Mais sobre tubarões reais e nomes científicos em tubarões e marlins, jogo contra Atlântico.

Mar do Sul da China, visto de Matosinhos

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